Gra jest prostym idle clickerem, tworzonym przez mały zespół gamedevowy Flying Octopus.
Wszystko zaczęło się, gdy okrutne krasnoludy najechały rodzinny las elfów i zaczęły wycinkę. Gdyby tego było mało, porwały one także WSZYSTKIE żony elfki Asterielle!
Wciel się w Astreillę i podejmij zadanie obrony lasu przed zniszczeniem. W zadaniu tym pomoże Ci nieodłączny, elfi łuk i unikalne zdolności Twojej bohaterki. Uratuj swoje wybranki z łap chciwych krasnoludów i uważaj, by przychylny Ci karczmarz nie dowiedział się o Twoim romansie z jego córką!
Inicjator, główny ogarniacz oraz jeden z trzech autorów scenariusza do gry. Fan cRPG i były członek Polskiego Towarzystwa Badania Gier (PTBG). Linked In
Główny programista. Uwielbia tworzyć gry komputerowe, symulatory i algorytmy matematyczne. Linked In, Github
Programista samouk, bez wykształcenia, ale z ogromną pasją.
Game Designer aka Jack of all trades :P
Uwielbiam przekształcać pomysły i idee w rzeczywiste projekty.
Niewyspany plastyk, inaczej zwany grafikiem.
Perfekcjonistka z dużymi aspiracjami i wysoką poprzeczką.
Student Filologii polskiej interesujący się filozofią, fantastyką i grami komputerowymi. Na co dzień hoduje pytona królewskiego i kilka innych, mniej egzotycznych zwierzątek.
Pomaga od strony technicznej, zarządzania githubem i wejściem projektu w open source. Z zawodu programista kodujący w Javie.
Agile Coach. Człowiek od czarnej roboty. Uwielbia tworzyć i grać w gry! Linked In