Opis gry

Gra jest prostym idle clickerem, tworzonym przez mały zespół gamedevowy Flying Octopus.

Wszystko zaczęło się, gdy okrutne krasnoludy najechały rodzinny las elfów i zaczęły wycinkę. Gdyby tego było mało, porwały one także WSZYSTKIE żony elfki Asterielle!

Wciel się w Astreillę i podejmij zadanie obrony lasu przed zniszczeniem. W zadaniu tym pomoże Ci nieodłączny, elfi łuk i unikalne zdolności Twojej bohaterki. Uratuj swoje wybranki z łap chciwych krasnoludów i uważaj, by przychylny Ci karczmarz nie dowiedział się o Twoim romansie z jego córką!

Zagraj w grę

Zapisz się

Co możesz zyskać?

Co możesz zyskać?

  • ZESPÓŁ - możesz przestać tworzyć gry samemu.
  • PORTFOLIO - jeśli dociągniemy projekt do końca, możesz się tym chwalić.
  • TWÓRCZOŚĆ - możesz być nie tylko graczem, ale sam zostać współtwórcą.
  • ROZWÓJ - możesz zdobyć doświadczenie w zespole gamedevowym.
  • MARZENIA - to dla nas ważne, żeby dowieźć ten projekt do końca.
  • NARZĘDZIA - nauczysz się korzystać z programów pomocnych przy tworzeniu gier, np. Trello.
  • ZABAWĘ - tego nie będziemy tłumaczyć ;)

Czego NIE zyskasz będąc częścią projektu?

  • Pieniędzy - jesteśmy zdecydowani wydać grę za darmo.

Zespół Flying Octopus

Bartłomiej Świstak Piotrowski

Bartłomiej Świstak Piotrowski

Inicjator, główny ogarniacz oraz jeden z trzech autorów scenariusza do gry. Fan cRPG i były członek Polskiego Towarzystwa Badania Gier (PTBG). Linked In

Dlaczego jestem w Zespole?

  • uczę się lepiej zarządzać ludźmi.
  • spełniam marzenia swoje i innych.
  • poznaję branżę gamedev.
  • tworzę procedury, które przydadzą się w EAR-ze.
Dominik Zawlocki

Dominik Zawlocki

Główny programista. Uwielbia tworzyć gry komputerowe, symulatory i algorytmy matematyczne. Linked In, Github

Dlaczego jestem w Zespole?

  • programuję, a to jest to, co uwielbiam robić.
  • uczę się współpracy i zarządzania większym zespołem.
  • współpracuję z ludźmi kompetentnymi.
  • tworzę grę, która będzie cenna w CV.
Jakub Główczyk

Jakub Główczyk

Programista samouk, bez wykształcenia, ale z ogromną pasją.

Dlaczego jestem w Zespole?

  • brakuje mi pracy z ludźmi o podobnych zainteresowaniach.
  • poszerzam swoje portfolio.
  • chcę spełniać swoją pasję.
Mateusz KoMaR Klimarowski

Mateusz "KoMaR" Klimarowski

Game Designer aka Jack of all trades :P

Uwielbiam przekształcać pomysły i idee w rzeczywiste projekty.

Dlaczego jestem w Zespole?

  • kocham robić to, co robię.
  • kocham robić to z innymi ludźmi.
  • lubię uczyć się nowych rzeczy.
  • realizuję swoje pasje.
  • nic nie motywuje mnie tak, jak współpraca z innymi.
Piotr Daniszewski

Piotr Daniszewski

Niewyspany plastyk, inaczej zwany grafikiem.

Dlaczego jestem w Zespole?

  • poznaje środowisko gamedevowe.
  • bawiąc, uczę się.
  • chcę tworzyć coś i zyskać przy tym doświadczenie.
Misuzu Faraday

Misuzu Faraday

Perfekcjonistka z dużymi aspiracjami i wysoką poprzeczką.

Dlaczego jestem w Zespole:

  • spełniam marzenia o pracy nad grą.
  • chcę wspólnie stworzyć coś fajnego.
  • zdobywam cenne doświadczenie do portfolio i CV.
  • nauka i praktyka.
Adrian Pezda

Adrian Pezda

Student Filologii polskiej interesujący się filozofią, fantastyką i grami komputerowymi. Na co dzień hoduje pytona królewskiego i kilka innych, mniej egzotycznych zwierzątek.

Dlaczego jestem w Zespole?

  • chcę mieć swój udział w stworzeniu tej gry.
  • po cichu liczę na uwielbienie mego lekkiego pióra.
  • jeśli Spinoza miał rację z determinizmem świata immanentnego, można powiedzieć, że nie miałem wyjścia.
Piotr Frankiewicz

Piotr Frankiewicz

Pomaga od strony technicznej, zarządzania githubem i wejściem projektu w open source. Z zawodu programista kodujący w Javie.

Dlaczego jestem w Zespole?

  • dla mnie to świetna okazja do poeksperymentowania z nowymi technologiami.
  • świetne warunki do podszlifowania moich umiejętności miękkich.
  • lubię dzielić się wiedzą.
Wojciech Sadlik

Wojciech Sadlik

Agile Coach. Człowiek od czarnej roboty. Uwielbia tworzyć i grać w gry! Linked In

Dlaczego jestem w Zespole?

  • jest tu wielu niesamowicie kreatywnych i zmotywowanych ludzi, z którymi bardzo dobrze się współpracuje.
  • uwielbiam turkusowe organizacje i autonomię, która za nimi idzie
  • swoim doświadczeniem w IT i zaangażowaniem mogę pomóc zespołowi w wejściu na wyższy poziom.